Kontrol NoomiClone
Game browser NoomiClone cuma pakai empat tombol, tidak lebih. Halaman ini menjelaskan fungsi tiap tombol, cara melenting (Arch) dan tekuk (Tuck) bekerja sama, dan apa yang perlu dicek kalau game tidak membaca keyboard kamu. Semua yang ada di sini sudah dicoba di versi browser di situs ini.
Fakta dicek pada
Empat Tombolnya
Pembuatnya mencantumkan empat kontrol keyboard di halaman itch.io game ini. Game ini juga menggambar empat tombol di layar dengan nama yang sama, dan kamu bisa klik tombol-tombol itu dengan mouse.
| Tombol | Tombol di layar | Fungsinya |
|---|---|---|
| ← Panah kiri | arch | Meregangkan badan boneka sampai lurus. |
| Spasi (Space) | tuck | Melipat badan boneka jadi kecil. |
| ↑ Panah atas | let go | Melepas palang. |
| R | reset | Mengembalikan boneka ke palang. |
Geser ke samping untuk melihat seluruh tabel.
Itu saja daftarnya. Kami juga mencoba →, ↓, W, A, S, D, Enter, Esc, Tab, Shift, 1, 2, M, P, Q, dan E. Tidak ada satu pun yang memberi efek yang bisa kami lihat.
Efek Melenting (Arch) dan Tekuk (Tuck) pada Ayunanmu
Melenting dan tekuk tidak mendorongmu ke kiri atau ke kanan. Keduanya mengubah bentuk badan, dan berat badan itulah yang membuat boneka bergerak.
Melenting (Arch), tombol ←, menarik badan boneka jadi panjang, seperti meraih ke belakang. Tekuk (Tuck), tombol Spasi (Space), menarik lutut ke dalam, seperti bola.
Pakai keduanya bergantian: tahan melenting kira-kira setengah detik, lalu tekuk kira-kira setengah detik, dan terus begitu. Dalam beberapa putaran, tiap kali melenting badan terlempar keluar sampai setinggi palang, dan tiap kali tekuk badan turun lagi ke bawah palang.
Lamanya kamu menahan tombol lebih penting daripada banyaknya putaran. Dengan menahan setengah detik, ayunannya terlihat sama setelah 4, 8, dan 16 putaran. Ketukan cepat seperempat detik membuat boneka tetap rendah. Menahan kira-kira 0,9 detik membawa boneka sampai ke atas palang.
Kedua tombol itu tetap berfungsi setelah kamu melepas palang. Tekuk di udara, dan boneka berputar lebih cepat. Melenting di udara, dan boneka meregang lurus serta hampir tidak berputar.
Kameranya berada agak di samping, jadi tiang bisa menutupi sebagian boneka sesaat. Jaga ritmemu, nanti boneka terlihat lagi.
Kapan Harus Lepas (Let go)
Tekan ↑ dan tangan langsung terbuka. Tidak ada ancang-ancang.
Kalau kamu melepas saat boneka cuma bergantung, boneka jatuh dan mendarat di kakinya di bawah palang, lalu roboh. Kalau kamu melepas tepat setelah tekuk di ayunan yang besar, boneka terlempar menjauhi palang dan berputar.
Lepas tepat setelah melenting, saat badan setinggi palang, dan boneka jatuh hampir lurus ke bawah lalu mendarat di kakinya sebentar.
Penghitung di bagian atas menghitung regrab, yaitu menangkap palang lagi setelah melepasnya. Kami menjalankan 90 percobaan lepas dengan skrip dan tidak pernah dapat satu regrab pun, jadi kami tidak bisa memberi timing-nya. Apa saja yang kami coba ada di Tips.
Meleset? Tekan R. Ulang (Reset) terjadi seketika, dan tidak ada penalti kalau kamu memakainya.
Tombol Tidak Berfungsi? Klik Game-nya Dulu
Ini masalah yang paling sering terjadi, dan solusinya cuma satu: klik sekali di dalam game.
Browser mengirim tombol keyboard ke tempat terakhir yang kamu klik. Game ini berada di dalam sebuah bingkai di halaman ini. Sebelum kamu klik bingkai itu, tombol keyboard kamu masuk ke halaman, bukan ke game.
- Halaman malah bergulir waktu kamu menekan Spasi atau tombol panah: game belum menerima keyboard kamu. Klik di dalam game.
- Tombol keyboard berhenti berfungsi setelah kamu klik tombol di bawah pemutar: klik game-nya lagi.
- Masih tidak bisa: tekan Muat ulang di bawah pemutar, tunggu game selesai dimuat, lalu klik game-nya sekali.
- Kamu juga bisa pakai Buka di itch.io untuk main di halaman pembuatnya.
Main di HP atau Tablet
Versi browser ini dibuat untuk keyboard. Di HP, game ini lebih dulu menampilkan peringatan dari Unity, engine yang menjalankan game ini: WebGL tidak didukung di perangkat mobile, tekan OK untuk tetap lanjut.
Waktu kami tes sentuhan, kami mengetuk OK dan game-nya termuat. Setelah itu empat tombol di layar merespons ketukan: lepas (Let go) dan ulang (Reset) di kiri, melenting (Arch) dan tekuk (Tuck) di kanan.
Ada dua batasan. Tes itu kami jalankan di jendela browser seukuran HP dengan input sentuh, bukan di HP sungguhan, jadi kecepatan di perangkatmu bisa berbeda. Selain itu, game ini digambar pada satu ukuran tetap, 1280 x 720. Pemutar kami mengecilkan seluruh bingkainya supaya pas, sehingga semua tombol tetap ada di layar, tapi jadi kecil di HP yang dipegang tegak. Miringkan HP-nya supaya tombolnya lebih besar.
Kalau kamu lebih sering main di HP, aplikasi HP adalah versi yang memang dibuat untuk itu. Halaman tokonya menyebut setiap tombolnya bisa dipindah dan diubah ukurannya.
Tautan tokonya ada di halaman NoomiClone. Kami tidak menautkan file APK.
Pertanyaan Umum
Apa saja kontrol keyboard NoomiClone?
Panah kiri untuk melenting (Arch), Spasi (Space) untuk tekuk (Tuck), panah atas untuk lepas (Let go), dan R untuk ulang (Reset). Itu empat kontrol yang dicantumkan pembuatnya untuk versi browser, dan keempatnya berfungsi waktu kami coba.
Apakah WASD bisa dipakai di NoomiClone?
Di versi browser tidak bisa. Kami menekan W, A, S, dan D, dan tidak terjadi apa-apa. Pakai panah kiri, Spasi, panah atas, dan R.
Bisa ganti tombolnya?
Di versi browser kami tidak menemukan caranya. Tidak ada menu pengaturan, dan Esc serta Enter tidak memberi efek apa pun. Aplikasi HP-nya lain: halaman tokonya menyebut tombol-tombolnya bisa dipindah dan diubah ukurannya.
Ada tombol jeda?
Di versi browser kami tidak menemukannya. Esc, P, dan Enter tidak memberi efek apa pun. Kamu bisa tekan R kapan saja untuk mulai lagi.
Kenapa halamannya bergulir waktu Spasi ditekan?
Karena game belum menerima keyboard kamu. Klik sekali di dalam game, dan Spasi akan menekuk boneka, bukan menggulir halaman.