Consejos y trucos de NoomiClone
Estos consejos salen de repetir los mismos movimientos una y otra vez en la versión de navegador y fijarnos en qué cambiaba. En resumen: cuánto tiempo mantienes una tecla importa más que qué tan rápido la presionas, y tu postura en el aire decide cuánto giras.
Datos revisados el
El timing importa más que la velocidad
Dan ganas de aporrear las teclas. No lo hagas. El tiempo que mantienes cada tecla decide el tamaño de tu balanceo.
Probamos el mismo ritmo de arquear (Arch) y luego agrupar (Tuck) a tres velocidades.
| Cuánto mantienes cada tecla | Qué hizo el balanceo |
|---|---|
| Unos 0.25 segundos | Se quedó abajo. El muñeco casi no se movió de donde cuelga. |
| Unos 0.55 segundos | Salió hasta la altura de la barra, de un lado y luego del otro. |
| Unos 0.9 segundos | Subió por encima de la barra. |
Desliza hacia los lados para ver toda la tabla.
Hacer más rondas no ayudó. Con el ritmo de medio segundo, el balanceo se vio igual después de 4, 8 y 16 rondas. Una vez que agarras el ritmo, ya estás en el tamaño máximo.
Cómo ganar más altura
La altura sale del ritmo lento. Manteniendo unos 0.9 segundos, el muñeco subió las piernas por encima de la barra, y un momento después estaba agachado encima de ella.
Mantén una tecla tanto tiempo como la otra. Un ritmo parejo es lo que deja que el balanceo crezca.
También importa dónde te sueltas. Si te sueltas justo después de agrupar, el muñeco sale lejos de la barra. Si te sueltas justo después de arquear, con el cuerpo a la altura de la barra, cae casi en línea recta.
Comparamos las pruebas a ojo. No medimos la altura con números.
Cómo controlar el giro en el aire
Después de soltarte, las dos teclas de postura siguen funcionando. Son lo único que tienes para dirigirte.
Usamos el mismo balanceo y nos soltamos igual tres veces, y solo cambiamos la tecla que manteníamos en el aire.
| En el aire mantienes | Giro que vimos | Cómo cayó |
|---|---|---|
| Espacio (Space): agrupar (Tuck) | Más o menos una vuelta completa | Sentado y derecho |
| Nada | Más o menos media vuelta | De cabeza |
| ←: arquear (Arch) | Casi nada | Plano y estirado |
Desliza hacia los lados para ver toda la tabla.
Piénsalo como una perilla: agrupar te hace girar más, arquear te hace girar menos. Solo probamos mantener una misma postura durante todo el vuelo. Cambiar a mitad del vuelo es lo siguiente por probar.
Intentar un regrab
Un regrab es soltarte y volver a agarrar una barra. El contador que está arriba en el juego los cuenta.
Lo intentamos en serio y no logramos ninguno. Hicimos 90 intentos con un script. Fuimos moviendo el punto donde nos soltábamos, paso a paso, a lo largo de dos rondas completas del balanceo de medio segundo, cada vez manteniendo agrupar, arquear o nada en el aire, y después a lo largo del balanceo más lento, de 0.9 segundos. Todos los intentos terminaron en el piso con el contador todavía en 0.
Así que no podemos darte un timing. Eso no prueba que no se pueda hacer en la versión de navegador, solo que nosotros no lo encontramos. Si logras uno, hiciste algo que nosotros no pudimos.
La ficha de la app para celular en la tienda nombra los regrabs en la barra como uno de sus movimientos. Eso habla de la app, no de esta versión de navegador.
Rutina de práctica
Los intentos cortos se acumulan rápido, porque reiniciar tarda menos de medio segundo. Este es el orden en el que practicaríamos.
- Solo ritmo. Mantén ← y luego Espacio (Space), medio segundo cada una. No te sueltes. Fíjate cómo el cuerpo llega a la altura de la barra de los dos lados.
- Caídas. Suéltate justo después de arquear y fíjate si los pies tocan el piso primero.
- Mortales. Suéltate justo al terminar de agrupar y mantén Espacio enseguida. Mantenlo presionado hasta aterrizar.
- Cambia una sola cosa. Suéltate un poco antes o un poco después, y mira qué pasa con el aterrizaje.
Presiona R apenas un intento salga mal. ¿Recién empiezas con el juego? Arranca por Cómo jugar. Las teclas están en la guía de controles.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor ritmo en NoomiClone?
Mantén arquear (Arch) más o menos medio segundo y luego agrupar (Tuck) más o menos medio segundo. Con eso nuestro muñeco llegó a la altura de la barra de los dos lados. Con un ritmo más lento, manteniendo unos 0.9 segundos, subió por encima de la barra.
¿Tengo que presionar las teclas rápido?
No. Con toques rápidos nos salió el balanceo más pequeño. Con toques de un cuarto de segundo, el muñeco casi no se movió de donde cuelga.
¿Cómo giro más rápido en el aire?
Mantén Espacio (Space) después de soltarte. Agrupado, nuestro muñeco dio más o menos una vuelta completa. Sin mantener nada, dio más o menos media vuelta soltándose en el mismo punto.
¿Cómo dejo de girar?
Mantén ← después de soltarte. Arqueado, nuestro muñeco se quedó estirado y casi no giró.
¿Se puede hacer un regrab (volver a agarrar la barra) en la versión de navegador?
Nosotros no pudimos. En 90 intentos con un script, soltándonos en distintos puntos, el contador nunca salió de 0. Eso no prueba que sea imposible en la versión de navegador, solo que no encontramos cómo.